Les inscriptions sont ouvertes toute l'année sans interruption. Les membres souhaitant participer doivent l'indiquer sur cette page. Lors de l'inscription à la Ligue EFC Manager, il est obligatoire de préciser le club choisi ainsi que le nom de son parrain, s'il y en a un.
Pour valider votre participation, vous devrez rejoindre notre serveur Discord, dont le lien est disponible sur la droite de la page d'accueil du site.
Afin d'intégrer une Ligue EFC Manager, vous devrez obligatoirement disputer des matchs de Ladder et participer à la Ligue d'intégration.
Au début de votre carrière de manager, vous disposerez d'une indemnité de base de 100M€. Cette somme pourra être augmentée grâce à vos gains en matchs de Ladder et à votre participation à la Ligue d'intégration.
Cet investissement vous permettra de recruter vos premiers joueurs. Votre effectif devra compter au minimum 18 joueurs PRO, dont 2 gardiens (les joueurs prêtés et les U21 ne sont pas pris en compte).
Le Ladder est la base de l'aventure EFC Manager. Ce championnat ouvert que vous trouverez ICI vous permet de rencontrer tous les coachs de l'EFC Manager. Le Ladder est remis à zéro 5 jours avant le début d'une nouvelle saison.
Pour trouver un adversaire, le plus simple est de demander sur discord sur #-rdv-match.
Un match de ladder vous rapportera la somme de 30 000€ peut importe le résultat du match.
Les participants seront répartis de manière à équilibrer les différents championnats selon un système de divisions. Un principe de montée et de descente sera appliqué : ainsi, les deux premiers et les deux derniers de chaque ligue évolueront afin d'ajuster le niveau des compétitions. De plus, si nécessaire, un match de barrage croisé pourra opposer le dernier relégable de la première division (P+1) au dernier promu de la deuxième division (P-1).
L'EFC Manager se déroule, dans l’idéal, sur une saison de 11 semaines calendaires, comprenant une période de matchs (championnat + coupe) de 10 semaines et une période de mercato d’une semaine, réparties comme suit :
Toutes les saisons suivront un calendrier fixe, avec un ou deux adversaires par semaine en championnat et en coupe (Ligue des Champions, Europa League). D’autres compétitions, comme la Youth League ou les sélections, pourront être ajoutées à ce programme.
Les prises de rendez-vous se font exclusivement sur le site via l'onglet "Commentaires", accessible sur chaque feuille de match, et doivent être validées par le module de prise de rendez-vous. Ce système fait foi en cas de litige.
Il est demandé d'utiliser le script présent sur les fiches de match et de fournir au minimum 5 heures de disponibilité par semaine (du lundi au vendredi).
Plus d'informations sont disponible dans la news suivante : L'art d'être dans les règles
Obligations :
En cas de problème lors de la prise de rendez-vous (adversaire injoignable ou désaccord), un ticket doit être créé avant le lundi à 23h59.
Notes :
Les demandes de report ou d’avancement de match doivent être soumises sur le site avant le jeudi soir à 23h59, en créant une demande d’arbitrage via Discord.
Passé ce délai, aucun report ne sera possible.
Aucune demande de report ne sera acceptée le vendredi, quel que soit le motif. Si le match ne peut avoir lieu, il sera annulé.
Pour plus d’informations concernant les reports, veuillez consulter le blog suivant, où vous trouverez davantage de détails : MAJ#27 : absence, reports, rdv fixé non honoré
En dehors des matchs de Ladder, chaque manager doit impérativement remplir une feuille de match dans un délai maximal de 24 heures après la deadline de la rencontre et avant la date limite de la journée.
Les informations requises sont les suivantes :
De plus, le club évoluant à domicile doit obligatoirement inclure une capture d’écran détaillant les statistiques sur la fiche du match.
Déclaration des Blessures
Restrictions liées aux Blessures de Fatigue
Sanction financière
Report des blessures sur la saison suivante
Chaque club devra être géré de manière cohérente, mais chaque approche étant unique, les possibilités varient et chacun peut établir ses propres priorités et choix d’évolution.
Dans votre club, vous devrez gérer plusieurs aspects :
Nous allons détailler chacun de ces points dans cette section.
Vous débuterez l’aventure avec un stade d’une capacité de 10 000 places. Des travaux pourront être entrepris pour augmenter cette capacité, ce qui vous permettra d'augmenter vos recettes liées à la billetterie.
Chaque match sera différent, tout comme chaque compétition et vos adversaires. Ainsi, l'affluence dans votre stade variera d’une rencontre à l’autre. Plus l'adversaire et la compétition seront prestigieux, plus l’affluence sera élevée.
Pour recruter un joueur qui n'est pas déjà dans un club EFC, vous devrez posséder un centre de recrutement d’un certain niveau. Vous commencerez l'aventure avec la possibilité de recruter des joueurs ayant une note générale maximale de 70. Vous pourrez améliorer ce centre pour recruter des joueurs de plus grande qualité. Les transferts entre clubs EFC (hors prêts) ne sont pas soumis au centre de recrutement.
Certains coachs mettront l’accent sur ce point, tandis que d’autres non. Comme dans tout club, vous aurez la possibilité d’avoir une équipe U21 (Youth) pour y placer vos jeunes talents ou non. Si vous faites évoluer votre centre de formation jusqu’au niveau 2 minimum, vous serez automatiquement inscrit à la prochaine saison du championnat U21 Manager ainsi qu’à sa coupe. Un club peut avoir des joueurs U21 placés dans son CDF s’il possède un centre de formation de niveau 1 ou 2.
Pour qu’un joueur puisse être intégré à l'effectif U21, il devra remplir les conditions suivantes :
*Pour intégrer le centre de formation, un joueur doit avoir moins de 21 ans. S’il a 21 ans ou plus, il ne pourra être placé que dans l’équipe professionnelle.
Les prélèvements les plus significatifs, tels que les salaires et les entretiens, seront réalisés la veille du mercato d'intersaison, c'est-à-dire à la fin de chaque saison.
Aucune limite de découvert n'est fixée. Cependant, il est impossible d'effectuer des opérations (hors prélèvements) lorsque votre solde ne dispose pas des fonds nécessaires. Tout club terminant la saison avec un solde négatif sera sanctionné par la DNCG EFC.
Les nouveaux managers seront cependant sous surveillance durant leur première saison.
À noter : il est impossible de faire évoluer les infrastructures ou d'acheter un joueur si vous ne disposez pas des finances requises.
Si, après les prélèvements, votre club présente un solde négatif, vous devrez passer devant la DNCG. Dans la plupart des cas, le club déficitaire se verra interdit de mercato et devra attendre de revenir en situation positive pour pouvoir participer au mercato de la saison suivante.
La DNCG a pour objectif principal de limiter les pertes des clubs, et les décisions prises par la Commission seront définitives.
Il est essentiel de comprendre que les accords de transfert ou les options d'achat ne seront pas pris en compte dans votre bilan financier. La DNCG sera intransigeante sur ce point, et l'état du compte après les prélèvements sera considéré comme le solde financier définitif de la saison.
De plus, la DNCG se réserve le droit de refuser tout transfert en cas d'abus ou de disproportion de l'offre.
Sur eFifachallenge, il est possible de convertir de l'argent réel en crédits EFC. Les fonds collectés par le staff servent à financer le site et son développement. À noter qu'un don de 1€ vous permettra d'obtenir 1 000 000 € EFC.
La limite de don est fixée à 90€ par opus FIFA et 20€ par saison. Il sera également possible de faire un don durant la trêve estivale, avec un maximum de 30€.
Une fois qu'un joueur est acquis lors d'une période de transfert, vous pourrez le transférer après une saison. Il est impossible d'acheter un joueur et de le transférer immédiatement (vente). Un joueur peut jouer pour deux clubs maximum par saison.
Lors de l'acquisition d'un joueur, ce dernier devra passer une saison sous vos couleurs avant d’être transféré à un nouveau club.
Conditions à respecter pour un transfert entre deux clubs :
Pour acquérir un joueur, vous pouvez proposer une somme d’argent au coach détenant le joueur via l'onglet "Offre Mercato" sur la fiche du joueur. Le coach recevra un message pour accepter ou refuser l'offre.
Si vous souhaitez vendre un joueur, vous pouvez le signaler via la page « Effectif » de votre club.
Rachat d’un ancien joueur :
En cas de départ d'un joueur, un joueur vendu (ou libéré) ne pourra revenir dans votre club que s'il a évolué sous ses nouvelles couleurs pendant 25 matchs ou 2 saisons. S'il est libre, il ne pourra revenir qu'après 2 saisons suite à son départ.
Si vous souhaitez réaliser une plus-value sur la vente d’un de vos joueurs, celui-ci devra avoir joué un certain nombre de minutes sous vos couleurs. Voici les seuils minimum requis :
Si votre joueur ne respecte pas ce seuil, vous ne pourrez le revendre à un prix supérieur à son prix d'achat. Toutefois, il est possible d'inclure un pourcentage ou une somme en millions d’euros à la revente, plafonnée à 50% du prix d'achat.
Aucune vente ne sera acceptée par le board si l’offre est inférieure à :
Pour recruter un joueur sans club, un système d'enchères sera utilisé. Vous pourrez soumettre une offre via l'onglet « Offre Mercato » sur la fiche du joueur. La première enchère devra obligatoirement être de 60% de la valeur estimée du joueur.
Dès qu'un joueur libre reçoit une proposition, un compte à rebours de 24 heures sera lancé. À la fin de ce délai, le club ayant proposé la somme la plus élevée remportera le joueur.
Détails des enchères :
Tous types de joueurs peuvent être prêtés. Cependant, un joueur prêté ne peut être comptabilisé dans l'effectif global et obligatoire de 18 joueurs au lancement de la saison.
Il est possible de faire des prêts avec option d'achat, mais aucune autre clause ne peut être ajoutée à la vente du joueur.
Conditions de prêt de joueurs :
Pour ajouter du piment à l'aventure EFC Manager, vous aurez la possibilité d'inclure des clauses lors des transferts de joueurs, mais celles-ci seront limitées et encadrées par le staff. Ces clauses devront être indiquées lors du transfert, qu'il s'agisse d'un prêt ou d'une vente.
Les clauses permises (sous encadrement par le staff) :
Toute autre clause pourra être acceptée ou refusée par le staff lors de la validation de l'offre.
Tout transfert (prêt ou vente) incluant une clause sera publié sur le profil du joueur ainsi que dans le suivi des transferts.
Attention : Aucun remboursement ne sera effectué sur une clause.
Un contrat représente une saison dans l'EFC Manager et est attribué en fonction de l'âge du joueur lorsqu'il arrive dans votre club. Voici les durées de contrat en fonction de l'âge :
Il vous sera possible de prolonger un joueur dans votre club autant de fois que vous le souhaitez, sous certaines conditions. Lors d'une prolongation de contrat, le salaire du joueur augmentera. Cette augmentation dépendra du joueur et du nombre de saisons à prolonger.
Détails des prolongations :
Nouveau salaire = MajSalaire x (1 + 0.1 x NbSaisonProlong)
Prime de prolongation :
Prime = 10% du Prix d'achat + Nouveau salaire x (0.2 x NbSaisonProlong)
Il est possible de prolonger un joueur 3 fois maximum. Après cela, il devra être vendu ou libéré à l'échéance de son dernier contrat.
Avec la remise à zéro effectuée début FIFA21, les primes de contrats joueurs ont été retiré.
Le salaire d'un joueur est prélevé après chaque match et est basé sur le salaire SoFifa.
La formule du salaire est la suivante :
Salaire par match = (1 + % minimum joué) x Salaire de base
Exemples :
Note :
Le salaire des joueurs U21 ne compte pas dans les matchs PRO, mais il est comptabilisé dans les matchs U21.
Un joueur qui disparaît de FIFA est considéré comme gelé.
Vous pourrez le libérer via votre club dans l'onglet "Gérer Joueurs". Le coût de la libération sera de 0€, mais aucun remboursement ne sera effectué en cas de gel du joueur.
Le site gère en temps réel, après la validation d'une feuille de match, le système des blessures, d'où l'importance de remplir cette feuille directement après chaque rencontre. Pour déclarer une blessure, il vous suffira de cocher la petite case située à droite.
Une fois la feuille de match envoyée, si l'un de vos joueurs est blessé, vous recevrez un message privé (MP) vous informant de la durée de son indisponibilité. La durée de la blessure varie de 1 semaine à 12 semaines.
Il est également possible qu'un joueur se blesse si sa Fatigue atteint 0 à la fin du match. Assurez-vous donc de bien vérifier la fatigue de vos joueurs entre chaque rencontre.
Si une blessure liée à la fatigue survient lors des 2 derniers matchs de la saison, la blessure sera reportée à la saison suivante.
Chaque carton récolté vous coûtera de l'argent :
En cas de double carton (un joueur reçoit deux cartons dans le même match), cela sera comptabilisé comme 2 cartons jaunes.
Important : Indiquez uniquement 2 cartons jaunes sur la feuille de match en cas de double jaune.
Si un joueur reçoit un carton rouge direct, il sera suspendu pour 3 matchs TCC (Toutes Compétitions Confondues).
Si un joueur ayant un carton jaune ne reçoit aucun autre carton (jaune ou rouge) durant 3 apparitions consécutives, son compteur sera remis à zéro.
Commission d'évaluation
Il est possible de demander le retrait ou l'ajout d'un carton en fournissant les éléments suivants :
La commission pourra alors réévaluer la sanction, pouvant la réduire ou l'aggraver selon les preuves apportées.
Les effectifs sont limités à 52 joueurs (Pro + U21) au lancement de chaque saison.
Effectif PRO
Effectif U21
Les compositions personnalisées sont autorisées, mais doivent respecter les règles suivantes :
Dans l’objectif de développer l’EFC Manager, un système de parrainage est mis en place pour permettre aux joueurs d’avoir un rôle actif dans la communauté.
C’est l’occasion de renforcer la communauté et d’aider votre club financièrement !
En cas de déconnexion, veuillez suivre ces règles pour garantir l’équité du match :
✅ Déconnexion en 1ʳᵉ période → Garder le score acquis et relancer le match intégralement.
✅ Déconnexion en 2ᵉ période → Garder le score acquis et relancer une mi-temps.
✅ Si des changements ont été effectués, relancer avec les derniers joueurs présents sur le terrain.
✅ Si un carton rouge a été donné, tenter de refaire expulser le joueur concerné.
Après avoir relancé un match, merci de prévenir le staff via le channel #Support-EFC
.
Il est possible de changer de club durant les intersaisons en échange de 5M€.
Le changement de club suit un ordre de priorité basé sur le classement de la dernière saison.
➡ Exemple : Si le 1ᵉʳ et le 3ᵉ du championnat réclament le même club, le 1ᵉʳ aura la priorité.
Autres critères à respecter :
Chaque match vous permet de gagner de l'argent, quel que soit le résultat.
Montants des gains par match (toutes divisions confondues) :
✅ Victoire → 400 000€
➖ Match nul → 325 000€
❌ Défaite → 250 000€
Une prime de classement sera attribuée à chaque fin de saison, avec un montant dégressif en fonction de la position finale de votre équipe.
La prime commencera par le Champion de D1 et diminuera progressivement jusqu'à la 60ème position.
Chaque division recevra des droits TV, mais ceux-ci ne seront pas équitables entre toutes les ligues. Le montant des droits TV sera ajusté en fonction de la réputation de votre club. Ainsi, un club ayant une plus grande réputation bénéficiera de droits TV plus élevés, ce qui peut avoir un impact significatif sur vos finances.
Gains de Match (Poule + Tableau)
Les gains par match dépendent de la compétition et du résultat obtenu. Voici les montants pour la Ligue des Champions (CL) et la Ligue Europa (EL) :
Victoire :
Nul :
Défaite :
Prime de Classement et Droits TV
Une prime de classement sera également versée en fonction de la performance en compétition. En plus de cela, des droits TV seront alloués, en fonction de la réputation de votre club, ce qui peut affecter vos revenus.
TBD
En fin de chaque saison, le vainqueur de la Ligue Des Champions rencontrera le vainqueur de l'Europa League, les deux participants remporteront des gains, le perdant touchera 1 500 000 € et le vainqueur empochera 2 500 000€.
MAJ : La SuperCoupe est pour le moment suspendue.
Les places qualificatives pour la Coupe d'Europe sont déterminées en début de saison. Le nombre de places attribuées dépendra de deux facteurs principaux :
Cela signifie que chaque saison, le nombre de places pour les compétitions européennes (Ligue des Champions et Ligue Europa) pourra varier en fonction de la structure du championnat.
Lors des phases finales des Coupes, voici comment la procédure fonctionne :
Phases Aller/Retour :
Coupes avec Match Simple :
Finales en Match Simple :
Cela permet une gestion plus simple des matchs dans ces compétitions spécifiques.
Si un de vos joueurs se retrouve suspendu après le match Aller en raison de :
Le joueur sera suspendu directement pour le match Retour, ce qui signifie qu'il ne pourra pas être aligné lors de cette rencontre.
Important : N'oubliez pas de compléter les statistiques de votre joueur sur la feuille de match du match Aller. Une fois la feuille de match validée, la suspension sera activée.
En résumé, votre joueur sera en mode Suspension +1, ce qui signifie qu'il sera indisponible pour le match Retour.
Si un de vos joueurs se blesse à l'issue du match Aller, il ne pourra pas être aligné lors du match Retour. Cependant, vous devrez toujours indiquer la blessure sur la feuille de match du match Aller. Cela permet d'assurer une certaine équité entre les managers.
Le mode Blessure +1 sera alors activé pour ces matchs.
Cas particulier de blessure :
Blessure de fatigue à 0 :
Si un joueur subit une blessure de fatigue à 0 lors des 2 derniers matchs de la saison, il entraînera une amende de 500K par joueur blessé. Cette règle a pour but d'éviter de "forcer" des blessures sur des joueurs en fin de contrat.
Report de la blessure :
Si un joueur se blesse en raison d'une blessure de fatigue à 0 lors des 2 derniers matchs de la saison, sa blessure sera reportée à la saison suivante, et il ne pourra pas jouer dès le début de la nouvelle saison.
Le but à l'extérieur n'existe pas dans les compétitions.
En cas d'égalité à l'issue des deux matchs (ou de la finale), les deux managers devront relancer une mi-temps afin de tenter de se départager. Ce processus devra être répété autant de fois que nécessaire pour déterminer le vainqueur.
Voici les règles à suivre lors de cette procédure :
Les mi-temps devront être jouées avec l'effectif de fin de match, c'est-à-dire l'équipe telle qu'elle était avant le lancement de la première mi-temps de prolongation.
Les statistiques devront être prises avant le lancement des mi-temps de prolongation.
Cela permettra une gestion équitable et transparente des matchs en cas d'égalité après le temps réglementaire.
La Ligue U21 sera ouverte à tous ceux qui souhaitent y participer, selon différents moyens qui seront détaillés dans cette section du règlement.
Une prime de lancement de 20M€ est accordée aux managers désirant se lancer en U21. Toutefois, cette prime devra être remboursée si le manager abandonne la Ligue U21 avant sa 3ème saison.
Le format de la Ligue U21 sera basé sur un championnat accompagné, si le nombre de managers le permet, d'une Coupe.
Le championnat se jouera en mi-temps de 6 minutes. Comme pour le championnat PRO, il sera nécessaire de remplir une feuille de match et d'y indiquer toutes les informations demandées.
Les équipes disposant d'un centre de formation supérieur à 2 (niveau 3 ou plus) ont l'obligation de participer aux compétitions U21.
En cas d'arrêt des compétitions U21, le centre de formation sera rétrogradé au niveau 2, avec un coût équivalent à la somme inverse de l'augmentation du centre.
Pour participer à la compétition U21, vous devez remplir l'un des critères suivants :
En ce qui concerne les Gardiens de But (GK), voici les conditions à respecter :
Voici les règles à savoir pour la compétition U21 :
Passage au-dessus des 70 de note Fifa :
Si un joueur passe au-dessus de la limite de 70 suite à une mise à jour Fifa, il terminera la saison en Ligue U21.
Les MAJ de forme :
Les mises à jour de forme sur Fifa ne sont pas prises en compte pour déterminer le passage en PRO ou U21.
Âge du joueur :
Si un joueur a 22 ans durant la saison, il terminera la saison en Ligue U21, peu importe son statut initial.
Choix de carrière :
Si un joueur a l'indicateur de passage en PRO (triangle), les clubs U21 avec Centre de Formation (CDF) de Niveau 4 ou 5 peuvent faire signer le joueur en PRO ou le laisser libre pour 0€. Toute autre libération entraînera des frais.
Recrutement à 21 ans :
Un joueur recruté à 21 ans est considéré comme PRO. Un joueur peut rejoindre le Centre de Formation U21 uniquement s'il a 20 ans ou moins.
Passage d'un joueur Youth à Pro :
Un joueur Youth qui passe en PRO ne peut pas revenir en Youth.
Transition de joueur U21 vers PRO :
Un joueur U21 qui devient PRO en fin de saison passera automatiquement PRO avant le lancement du mercato.
Prêts et passage en U21 :
Dès qu'un joueur est prêté pour commencer la saison en U21, il doit terminer la saison en U21 dans le club où il a été prêté.
Un joueur non prêté évoluant en U21 peut passer en PRO à la mi-saison lors du mini-mercato sur demande.
Ces règles permettent de réguler les mouvements de joueurs et leur progression au sein de l'EFC Manager.
Voici le récapitulatif des gains par match lors de la Ligue U21 :
✅ Victoire → 325 000€
➖ Match nul → 275 000€
❌ Défaite → 225 000€
Ces gains peuvent être utilisés pour exploiter votre centre de formation ou pour toute autre dépense dans votre club.
Tous les tours de la U21 Cup se joueront en match simple, avec but en or en cas d'égalité parfaite.
Gains de match
Pour chaque match de la U21 Cup, vous récolterez des fonds qui pourront être utilisés pour exploiter à fond votre centre de formation, ou pour être dépensés ailleurs. Voici le récapitulatif des gains :
✅ Victoire → 175 000€
➖ Match nul → 150 000€
❌ Défaite → 125 000€
Le staff a décidé de lancer un concours Top buts/arrêt/raté ! Vous vous demandez sûrement comment y participer ?
Voici comment participer :
Il suffit au(x) coach(s) de poster leurs plus beaux buts de la demi-saison avant la date indiquée sur le blog du concours. Une fois tous les buts récoltés, le staff organisera un sondage pour élire les 3 plus beaux buts de la saison. Les votes seront ouverts pendant un temps très court (2-3 jours) et seront obligatoires pour ceux ayant posté un but.
Règles du concours :
Les gains du concours :
À la fin de chaque semaine, au moins 2 rédacteurs sélectionneront les joueurs ayant marqué pendant la semaine écoulée et composeront ainsi l’Équipe de la semaine.
En fin de saison, tous les managers des ligues respectives voteront pour élire l’Équipe de la saison.
Version 3.0 du 17 Mars 2025
Historique des modifications :